Happy Halloween

Happy Halloween

Ich bin heute Abend beim Arkham Horror spielen. :)

Profit

heisst der neueste Roman von Richard Morgan. Gut so neu ist der Roman nicht, die Übersetzung ist auch bereits 2 Jahre alt.

Aber wegen meinem neu erwachten Interesse an Cyberpunk hat es Morgan geschafft mein Interesse zu wecken. Nach der Trilogie um Takeshi Kovacs und G. A. Effinger ist jetzt eben Profit in den Fokus gerückt. Die Frage ist nur noch ob ich mir das Buch kaufe (und nie zum lesen komme) oder doch etwas mehr Geld investiere und mir das Hörbuch bei Audible hole. Hörbücher werden in der letzten Zeit immer verführerischer. Man kann sie sowohl daheim beim abschalten als auch auf längeren Autofahrten hören.

Hellboy & Punktown

Auf der Messe hat mir Macthulhu von den neuen Hellboy Hörspielen aus dem Hause Lausch vorgeschwärmt. Daniel hingegen ist schon lange ein Fan der Comics. Selbige sind mir mit 20 EUR bei bisher 9 Bänden zu teuer. Also kurzerhand die bisher 4 erhältlichen CDs gekauft. Sind die gleichen Sprecher wie im Film.

Und während ich der Lausch Webseite einen Besuch abstatte um zu sehen wann die nächsten HB Hörspiele geplant sind, stolpere ich so ganz nebenbei über Punktown Vol. 2. Vertonte Geschichten aus der Feder von Jeffrey Thomas. Bekannt geworden ist er durch seine Kurzgeschichten die hierzulande vom Festa Verlag einem interessierten Publikum zugänglich gemacht wurden.

Von Jeffrey Thomas sind im übrigen bisher erschienen:

  • Punktown
  • MonstroCity

Weiterführende Links:

Punktown Reiseführer

Und was wäre so ein Eintrag ohne eine weitere Ergänzung meiner Wunschliste. :D Diesmal um die Bibliothek von Babel.

Messenachlese

Schön wars, viele Leute getroffen, die man sonst nicht sieht. Eben nur in Essen oder auf der RPC. Vor allem das abendliche Beisammensein war sehr schön. Wann hat man schon die Gelegenheit aus erster Hand Geschichten von einem Staatsanwalt zu erfahren.

Im Gegensatz zu den vergangenen Jahren hab ich mich auch extrem zurückgehallten und fast nichts eingekauft. War auch nicht schwer, da meine favorisierten Spiele es nicht zur Spiel geschafft haben.

Interessiert haben mich u. a. Opus Anima, Heredium, Warhammer 40K und Scion.

Opus Anima erinnert, wenn man die Seelenlosen wegläßt und nur normale Menschen spielt an China Mievilles New Crobuzon, Es genau in diesem Stil zu spielen, ist durchaus drin und wird vom Setting optimal unterstützt. Auch so Sachen wie Die Glasbücher der Traumfresser wären damit hervorragend machbar.

Zu Heredium kann ich (noch) nichts sagen, hab mich dafür kurz mit dem Macher von Signum unterhalten. Ein Gothic Noir Rollenspiel soll es werden, mit Vampiren, Magier und ewigem Regen. Für mich klang es wie eine Mischung aus Mage und Cyberpunk, was es lt. Autor auf keinen Fall ist.

Ein wenig vermißt hab ich dann die deutsche Ausgabe von Warhammer 40K. Die wird wegen der üblichen GW Taktik erst im November erscheinen. Dafür aber neben der normalen Ausgabe auch gleich in einer Limited Editon. Scion: Hero hat es wegen einer defekten Layoutdatei auch nicht rechtzeitig zur Messe geschafft. SH steht schon alleine deshalb auf meinem Wunschzettel, weil sich damit American Gods und Anansi Boys von Neil Gaiman hervorragend umsetzen lassen.

Ab morgen ist Funkstille

denn dann geht es auf zur Spiel 2008. Wieder als Gast von Pegasus. Hitman und Nachtflug sind auch dabei. Wird sicher ne Mordsgaudi werden. :)

Frau und Hund bleiben daheim, nur wir Männer gehen auf die Jagd. Die beste Zeit des Jahres. :D

Waltz with Bashir

Das Comic

Unlike any other book on war, a graphic novel about one Israeli soldier’s time in Beirut during the massacres at Sabra and Shatila One night in Beirut in September 1982, while Israeli soldiers secured the area, Christian militia members entered the refugee camps of Sabra and Shatila and massacred hundreds, if not thousands, of Palestinians. Ari Folman was one of those Israeli soldiers, but for more than twenty years he remembered nothing of that night or of the weeks leading up to it. Then came a friend’s disturbing dream, and with it Folman’s need to excavate the truth of the war in Lebanon and answer the crucial question: What was he doing during the hours of slaughter?
Challenging the collective amnesia of friends and fellow soldiers, Folman painfully, candidly pieces together the war and his place in it. Gradually, the blankness of his mind is filled in by scenes of combat and patrol, misery and carnage, as well as dreams and hallucinations. Soldiers are haunted by inexplicable nightmares and flashbacks—snapping, growling dogs with teeth bared and eyes glowing orange; a recurring image of three young men rising naked out of the sea to drift into the Beirut battlefield. Tanks crush cars and buildings with lethal indifference; snipers pick off men on donkeys, men in cars, men drinking coffee; a soldier waltzes through a storm of bullets; rock songs fill the air, and then yellow flames. The recollections accumulate until Ari Folman arrives at Sabra and Shatila and his investigation reaches its terrible end.
The result is a gripping reconstruction, a probing inquiry into the unreliable quality of memory, and, above all, a powerful denunciation of the senselessness of all wars. Profoundly original in form and approach, Waltz with Bashir will take its place as one of the great works of wartime testimony.

Der Film

Waltz with Bashir

Eines Nachts in einer Bar erzählt ein alter Freund dem Regisseur Ari von einem immer wiederkehrenden Alptraum, in dem er von 26 dämonischen Hunden gejagt wird. Jede Nacht, immer genau 26 Bestien. Die beiden Männer kommen zu dem Schluss, dass ein Zusammenhang zu ihrem Einsatz im ersten Libanon Krieg bestehen muss. Ari ist überrascht, denn er hat jegliche Erinnerung an diese Zeit verloren. Verstört macht er sich auf, Freunde und Kameraden von damals zu besuchen und zu befragen. Er muss die Wahrheit über jene Zeit und über sich selbst herausfinden. Je tiefer Ari in seine Vergangenheit eindringt, desto klarer werden seine Gedanken und die verdrängten Erlebnisse erscheinen in surrealen Bildern…

Basierend auf realen Interviews und Ereignissen, ist WALTZ WITH BASHIR der erste animierte Dokumentarfilm in Spielfilmlänge. Regisseur, Autor und Produzent Ari Folman hat die Reise in seine Vergangenheit – eine Reise in die Jugendkultur der 80er Jahre und das West Beirut während des ersten Libanonkrieges – auf fantastische und packende Art visualisiert. Die israelisch-deutsch-französische Koproduktion gilt seit ihrer Weltpremiere im Wettbewerb der Filmfestspiele in Cannes und weiteren Festivalaufführungen als das wohl außergewöhnlichste Kinoereignis in 2008.

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