Ruhe im Bog

Es tut sich wenig derzeit hier im Blog. Irgendwie fehlt mir die Motivation zum schreiben, das Wetter tut sein übriges. Dafür hab ich grad auf WordPress 3.0 geupdatet, bisher klappt alles ohne Probleme.

Das Wochenende bringt ein wenig Abwechslung, heute Cthulhu und am Sonntag nach langer Zeit wieder Sherlock Holmes Criminal Cabinet. In der Cthulhu Runde bin ich der Neue mit der Erfahrung, aber es macht wirklich Spass mit Newbies im Cthulhu Bereich zu spielen. Die gehen oft viel unverkrampfter an die Dinge ran. Ich bin froh das ich da dabei bin. Im übrigen sind es die gleichen lieben Leute, die mit mir Labyrinth Lord spielen.

Da ich mit Rollenspielrunden genug eingedeckt bin brauche ich noch eine mehr oder wenig regelmäßig stattfindende Brettspielrunde. Heroquest, Doom oder Descent, die letzten beiden bitte im Kampagnenmodus. Auch für Arkham Horror bin ich wieder zu begeistern. Also immer her mit Terminvorschlägen.

Was gibt es sonst noch neues, am Montag erscheint iOS 4 für das iPhone, welches ab Ende der kommenden Woche in der neuen Version als iPhone 4 auf den Markt kommt. Schade das es in Deutschland wieder nur exclusiv von T-Mobile vertrieben wird. Die Tarife sind einfach zu teuer.

Dazu kam am Dienstag OS X 10.6.4 und am Mittwoch folgte iTunes 9.2, die Voraussetzung um iOS 4 nutzen zu können. Beide Updates verliefen problemlos.

Zu guter letzt wurde auch das Backend von Mobile Me komplett überarbeitet und sieht nun nicht mehr aus wie die Betaversion sondern eher wie die neuen Apps. Sehr gefällig das ganze.

Und wer sich für meinen Businessplan interessiert, dem geht es gut und er steht kurz vor der Vollendung. Danach muss er geprüft werden ob das Geschäftsmodell tauglich ist, dann werden wir weitersehen.

3 gegen Cthulhu

Am Freitag stand wieder die monatliche Cthulhu Runde auf dem Programm. 4 Absagen waren zu verbuchen, daher waren wir nur zu dritt. Statt quatschen wurde eine Runde Arkham Horror mit Der König in Gelb Erweiterung gespielt. Unser Großer Alter Endgegner war Cthulhu himself, von mir gezogen.

Hat uns aber Glück gebracht, denn nach 3 Stunden konnten wir das Spiel für uns siegreich verbuchen.

Joe Diamond rettet Arkham

Wie unser Korrespondent erfahren hat, wurde dank des beherzten Eingreifens durch den Privatdetektiv Joe Diamond, das Städchen Arkham vor dem Untergang bewahrt.

Gerade eben bin ich von einer angenehm lockeren und zufriedenen Runde Arkham Horror heimgekommen. Wir hatten von Anfang an ausreichend Geld, Hinweismarker, Fertigkeiten und Zaubersprüche. So haben wir uns tapfer durch Arkham gekämpft und am Ende Ithaqua besiegt. Fairerweise muss man sagen das der Wendigo einer der schwächeren Endgegner ist. Wir hatten neben der Grundbox noch die Erweiterung Der Fluch des Schwarzen Pharao mit dazu genommen, die für einige Abwechslung (im positiven Sinn) gesorgt hat. Anfangs war die Bewegung noch ein wenig langsam, was den Mumien die die Straßen unsicher gemacht haben, geschuldet war, danach konnte ich mit Joe Diamond das erste Tor schliessen. Und so hat jeder nach und nach sein bestes gegeben und nach 4 Stunden Spiel (mit 5 Leuten) waren wir am Ende.

Ich freu mich auf den nächsten Abend in Arkham. Dann kommt Dunwich hinzu. :)

Spielerisches

Eigentlich wollte ich in der neu gegründeten Warhammer 40K Runde von Koboldkönig mitmachen, aber schon beim ersten Treffen sieht es eher mau aus, weil ich keine Zeit habe. Ich seh schon wieder das alte Problem, ich bürde mir zu viel auf und am Ende hab ich Zeit für nichts davon.

Savage Worlds, Unknown Armies, Indies, Cthulhu, das sind gleich 4 Wünsche auf einmal. Na ja nicht wirklich, meine cthuloide Freitagsrunde wechselt sich ja zwischen Rollen- und Brettspiel ab. Unknown Armies wird sporadisch alle zig Wochen am Sonntag gespielt. Langfristig möchte ich da gerne eine eigene Runde aufmachen um endlich Garden full of Weed und Green Glass Grail zu spielen.

Hey moment mal, wiederspricht sich das nicht mit anderen Blogeinträgen? Ja und nein, jeder Eintrag spiegelt so seine eigene Stimmung wieder und die ist nie gleich. Ich war und bin immer noch begeisterungsfähig, wenn auch für kürzere Momente. Derzeit behalte ich es mir daher auch vor ob ich wirklich Warhammer spiele oder der Runde doch eine Absage erteile. Jetzt wo der Sommer kommt.

Am Ende wird alles beim alten bleiben, ich jammere wie wenig Zeit und Lust ich hab und ruf dann doch spontane Runden ins Leben. So bin ich und so werd ich bleiben. Und heute Abend wird mit den Kultisten zur Entspannung wieder Arkham Horror gespielt. Ich möchte mal wieder gewinnen und einen Großen Alten vermöbeln.

E=MC²

Und wie immer wird viel gequatscht. Private Eye und das Brettspiel Der Hexer von Salem waren nur zwei der Gesprächsthemen. PE wurde für gut befunden, waren doch schon die alten Auflagen wirklich klasse und ideales Quellenmaterial für das viktorianische London. Vor allem die beiliegende Karte in DIN A3 ist ein Augenschmauss.

Hohlbeins Hexer scheint auch eine gute Alternative zu Arkham Horror zu sein. Nur 4 statt 28 Seiten Regeln, alles ein wenig einfacher. Und eine Kurzgeschichte ist auch noch begepackt. Wir werden es in nächster Zeit wohl ausprobieren.

Tja und dann kam das Thema des Abends. Battlestar Galactica. Von allen Anwesenden für gut befunden, mit einer Ausnahme. Unnötig zu erwähnen das ich noch keine einzige Folge der Serie gesehen hab. Was ich umgehend nachholen muss. Und Babylon 5 gibt es für etwas mehr als 80 EUR bei Amazon. Alle 5 Staffeln. Als ich da letzte Mal danach gesucht hab, wurden da noch locker 250 EUR aufgerufen.

Von den 5 Staffeln die es von der Hercule Poirot Verfilmung mit David Suchet bereits gibt, rede ich überhaupt nicht. Und die beiden abschliessenden Folgen (41, 42) des Hörspiels Jonas der Letzte Detektiv.

Weihnachten ist gerettet. :)

Arkham Horror an Halloween

zusammen mit den Erweiterungen Dunwich Horror (zusätzliches, kleines Spielbrett, neue Charaktere und Karten), Der Fluch des Schwarzen Pharao (jede Menge neuer Karten) und Der König in Gelb (Neue Karten und den König in Gelb als Vorboten).

Das Spiel dauerte gut 6 Stunden mit sechs Spielern (Christine & Joe, unser Gastgeber Hitman, Matze, Regelpapst Nico und Ich). Und hier zeigt sich wieder einer der Mängel von Arkham Horror. Die Regeln! Während der einzelnen Phasen hat man einfach zu wenig zu tun und fängt schnell an sich zu langweilen. Man spielt zwar zusammen gegen das Spiel kann aber trotzdem seine Aktionen im Gegensatz z. B.: zu Doom oder Descent einfach weniger abstimmen.

Noch kurz zum Ausgang, als Großen Alten hatten wir Yog-Sothoth gezogen. Dank des König in Gelbs hat es gereicht das bei 6 Spielern schon nach 5 Toren der YS himself erscheint. Das war dann auch der Zeitpunkt das wir einsehen mussten das wir verloren haben. Nico und Joe wurden sofort verschlungen, weil sie keine Tortrophäen hatten, wir 4, die wir nicht sofort verschlungen wurden hätten noch 72 Erfolge (12 Runden) benötigt um den Großen Alten zu besiegen.  18 Treffer für jeden wobei jede Runde auch noch 1W6 abgezogen wird. Da kann man sich ausrechnen wann es zu Ende ist. Ja richtig nach Runde 1 war schon Schluss.

Für’s erste bin ich ein wenig von AH kuriert und möchte dann doch noch Last Night on Earth mit der Growing Hunger Erweiterung und Dust ausprobieren. Illuminati, Schatten über Camelot und Das Geheimnis der Abtei stehen auch noch ungespielt herum. Und Doom.

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